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研究:到 2026 年,四分之一的人将在元宇宙中度过
发布时间:2022/02/09 区块链应用 浏览:218
据悉,根据一项新的研究,到2026年,25%的人将每天至少花一小时在虚拟世界中用于工作、购物、教育、社交和娱乐目的。
技术研究和咨询公司Gartner周一发布的报告发现,由于预期这种向元界的迁移,品牌已经在构建基础设施,以允许其用户以数字方式复制他们的生活。
根据Gartner副总裁MartyResnick的说法,随着用户继续需要虚拟、交互式、3D体验,品牌将需要合作以统一元宇宙。
他解释说:“从参加虚拟教室到购买数字土地和建造虚拟住宅,这些活动目前都在不同的环境中进行。”
他认为,到2026年,全球30%的组织将在元宇宙中拥有产品和服务:“最终,它们将发生在一个单一的环境中——元宇宙——具有跨技术和体验的多个目的地。”
此前,研究公司StrategyAnalytics发现,到2026年,全球元界市场预计将达到近420亿美元。然而,灰度11月的一份报告发现,未来几年总估值甚至可能达到1万亿美元。从2020年初到2021年6月,活跃Metaverse用户的比率增加了10倍。
无论哪种方式,TerraVirtua联合创始人兼首席执行官JawadAshraf表示,该研究强调,元界将改变用户与虚拟环境交互的方式,预测它将成为社交场合、工作会议、游戏活动、音乐的目的地音乐会等等。
“现在准确预测元宇宙将变成什么可能还为时过早,但我们所知道的是它将开启全新的体验并改善我们的生活。”
Resnick指出Metaverse技术的采用是新生且分散的,他敦促组织和投资者谨慎行事。他说:“现在要知道哪些投资在长期内可行还为时过早。”