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如果“被认为是简单的赚钱”,世嘉可能不会引入 NFT 来玩游戏赚钱
发布时间:2022/01/09 区块链应用 浏览:208
据悉,视频游戏公司世嘉公司控股公司的领导层建议,他们可能会根据用户的反应避免在玩赢模式游戏中使用不可替代的代币。
在12月14日世嘉SammyHoldings首席执行官HarukiSatomi、高级执行副总裁KoichiFukazawa和世嘉公司总裁YukioSugino的会议上,三人表示他们需要“仔细评估”如何将不可替代的代币或NFT引入到世嘉标题为“减轻负面因素”并在日本法规范围内工作。高管们引用了海外用户的“负面反应”,这些用户在NFT中获得了游戏奖励。
“在NFT方面,我们想尝试各种实验,我们已经开始了许多不同的研究和考虑,但目前还没有关于[play-to-earn]的决定,”Sega说。“如果这导致我们的使命“不断创造,永远迷人”,我们将进一步考虑这一点,但如果它被视为简单的赚钱,我会做出不继续的决定。”
高管们补充说,在游戏赚取模型游戏中推出任何NFT将“更好地与合作伙伴合作开发新技术和领域[…],而不是在内部与他们打交道。”目前尚不清楚这家视频游戏公司打算如何衡量用户兴趣。
世嘉公司是一家总部位于日本的游戏开发商,是世嘉集团公司的子公司,世嘉集团公司于2004年与萨米公司合并。自1990年代刺猬索尼克推出以来,该公司一直是许多流行游戏的幕后推手——世嘉的最新作品系列中的SonicFrontiers计划于2022年发布。2021年4月,该公司宣布计划通过与游戏开发商doublejump.tokyo的合作扩展到NFT。
如果世嘉继续在游戏赚取模型游戏中使用NFT,它将加入各种采用该技术的游戏公司。2021年3月,法国游戏发行商Ubisoft推出了OneShotLeague,这是一款与基于以太坊的游戏Sorare合作开发的梦幻足球游戏。