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加拿大顶级格斗电子竞技锦标赛开发加密货币

发布时间:2018/09/03 数字货币 浏览:561

加拿大杯成立于2010年,是一家以电子竞技为核心的公司,举办各种格斗游戏比赛。自成立以来,加拿大杯已经举办了许多电子竞技比赛并赢得了加拿大首屈一指的加拿大格斗游戏锦标赛的美誉 – 被主板描述为“加拿大规模最大,最负盛名的格斗游戏锦标赛”。
在举办锦标赛近十年的过程中,加拿大杯确定了阻止玩家追求激情的障碍:虽然一些玩家很幸运,足够熟练,可以从他们对游戏的热情中获得全职生活,但是休闲游戏玩家却没有有机会以同样的方式获得奖励。这种隔离可能对电子竞技生态系统不利,因为它不鼓励休闲游戏玩家发展和追求他们的激情。这最终促成了电子竞技生态系统令牌的发展。
电子竞技生态系统令牌
加密货币的出现为解决方案提供了平台,无论技术水平如何,都能有效地赋予所有玩家权力。虽然新兴的加密货币公司试图进入利基游戏社区,但加拿大杯是一个游戏社区,旨在利用加密货币来支持和赋权社区。电子竞技生态系统(ESE)由加拿大杯提供支持,是一种数字货币,旨在成为所有电子竞技的标准加密货币。目的是通过创建数字电子竞技货币来增强所有游戏玩家的能力,这种货币将提供转移价值的媒介,赞美当前的法定支付结构,并奖励专业和休闲玩家。
对生态系统的支持主要来自社区钱包的资金,该资金占ESE代币初始供应量的17%,致力于通过增加奖池,赞助球员和球队,捐赠给慈善机构和游戏来回馈电子竞技生态系统。奖学金和基金广告,为电子竞技带来意识和成长。
ESE令牌旨在通过以下方式解决游戏社区面临的问题:
通过从社区钱包中添加ESE代币来赞美法定支出,这将增加总奖金池的价值,从而在经济上支持专业游戏玩家,并使其更容易过渡到游戏生涯;
扩大支付结构以允许更多玩家从锦标赛中获得奖励 – 奖励不再局限于最高级别的玩家,但由于奖池增加,可以扩展到休闲玩家;
鼓励锦标赛组织者通过社区钱包中的ESE代币在财务上支持这些活动来继续举办活动,以确保这些活动是可持续的。
为了给游戏玩家和游戏社区提供额外的财务支持,ESE代币的持有者还将通过“赌注奖励”系统被动地获得额外的ESE代币,为游戏玩家和组织者提供额外的收入来源以资助他们的激情。除了赌注奖励之外,ESE忠诚度节点计划旨在进一步奖励忠诚的持有者并稳定ESE令牌,在持续持有和累积ESE令牌的持有者的现有被动奖励之上奖励额外奖励百分比。

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