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游戏 Blockchain 还是 Blockchain 游戏?Sgame 专业正在改变动态
发布时间:2018/08/09 区块链投资 浏览:508
Blockchain 已成为一个时髦的词, 特别是在数字货币的基础上的技术 (比特币, 醚, ADA 等) 上升到主流的名气在 2017年, 空前的价格飙升和利润。从那时起, 每个公司、品牌和初创企业至少都考虑了一些方法, 可以将 blockchain 技术集成到他们的产品和服务中, 而游戏行业也没有什么不同。
正如比特币和其他 cryptocurrencies 在新闻中一样, 普通大众很难理解 blockchain 技术背后的基本原则。blockchain 的最基本的定义是 “公共数字分类帐”–作为分类账, blockchain 不仅可以存储财务信息, 而且还能储存有关标记、事件、人员甚至玩家字符和虚拟项目的信息。基于收藏品的游戏可以从这些选项中受益匪浅, 因为游戏元素的标记可以为游戏设计者和创作者打开新的可能性。
虽然 blockchain 游戏的想法已经存在了至少 2013, 它是在 2017年, 它采取了加密爱好者的想象力风暴。然而, 到目前为止, blockchain 在游戏场景中没有出现过许多显著的实现, 技术实际上补充并增强了玩家的体验。这并不奇怪, 虽然现在大多数 blockchain 网络不提供处理一个功能强大的交互式视频游戏所需的带宽。
CryptoKitties 不是第一个以 blockchain 为基础的游戏, 但它在说明这样一个模型的各种漏洞和缺点方面做得非常出色。
对 CryptoKitties 属于的 “密码收藏” 类型的游戏的共同批评是, 他们都是标记, 没有游戏。在 CryptoKitties, 玩家收集虚拟猫, 他们可以繁殖, 以创造新的猫, 或在市场上出售-他们必须支付费用, 为双方的游戏出版商。许多基于 blockchain 的游戏的开发人员都包括智能合同, 并期望人们将钱送给他们以换取数字物品。不足为奇的是, 尽管许多游戏试图复制 CryptoKitties 的成功, 但很少有人走得更近–即使是 CryptoKitties 也未能维持其销售速度, 这在2018年7月下降了98%。
缺少游戏元素并不是困扰 blockchain 游戏的唯一问题。那些选择将游戏放在 blockchain 上的开发者正冒着技术问题–在 CryptoKitties 流行的高峰期, 它占了虚灵议会所有交易的15%。这样的问题可以使游戏播放甚至疏远它的玩家群。此外, 虚灵议会, 最流行的选择, 视频游戏开发商, 是 “确定性” 的性质-它不能产生随机结果, 但视频游戏需要随机至少在一定程度上保持有趣和参与。
当然, 这并不是说所有的 blockchain 游戏只是一个噱头。Blockchain 是一个伟大的解决方案, 交易卡和收藏游戏, 它肯定有能力革命性的视频游戏业务模式。但即便如此, 基于 blockchain 的视频游戏也带来了许多弊端。但是, 您的游戏不需要基于 blockchain, 以便从技术中受益。
Sgame Pro Blockchain 作为支持技术的应用
Sgame Pro 是一个基于 blockchain 的移动游戏平台, 它提供了一种方式, 包括 blockchain 支持的功能和货币化, 而不存在游戏运行在 blockchain 本身的缺点。
使用 blockchain 技术, 平台的功能与独特的 “游戏证明” 协议, 这使得玩家在玩游戏时, 我的本地通用的标志牌。通用汽车令牌是一种游戏币种形式, 玩家可以用它来支付在应用程序中的购买, 并且可以用菲亚特货币交换, 或者在平台的生态系统中花费。
对于出版商来说, 这意味着他们可以利用 blockchain 技术, 避免其缺点, 并受益于新的, 更交互式的收入流, 而不影响玩家的经验。
Sgame Pro 已经获得了600万美元后, 一个巨大的成功的私人销售, 并期待在下个月首次公开令牌出售。像 PewDiePie 这样的游戏名人已经表达了他们对平台的支持, Sgame Pro 与几家视频游戏出版商达成了协议。