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电子游戏是否在潜意识中教用户加密经济学?
发布时间:2020/03/31 区块链见闻 浏览:236
许多视频游戏的基本前提实际上可能使人们对经济学有核心了解,尤其是在加密领域。
“小时候,我玩过很多RuneScape,”加密的YouTuber和Tech上的程序员Ivan在3月28日的视频中说道。
RuneScape是中世纪的幻想游戏,其中玩家与其他现场玩家互动,完成旅程,购买,出售和交易各种工具和材料以及进行战斗。
伊万说:“ RuneScape的一部分在于它拥有自己的经济。”他还指出:“实际上,从小就可以玩游戏获得很多经验。” “我在这场比赛中学习了我的第一个市场机制。”
RuneScape帮助Ivan on Tech学习翻转加密资产
通过浏览RuneScape中的各种假冒数字商品清单,Ivan展示了玩家可以出售和交易数千种商品,例如黄金,水,钢铁,葡萄和大量其他物品。
点击每个项目会弹出一个类似股票的图表,显示游戏中资产随时间的价格走势。其中一些物品甚至显示出波动性,让人联想到加密货币。
“橡木原木直到2019年12月才有牛市,从那以后,他们进入了RuneScape的熊市,”伊万解释道。
伊万从游戏中发现了有关抽水机和垃圾箱的信息
YouTuber表示,RuneScape甚至还教给了他有关“甩卖”的知识-一种不道德的方法,可以通过欺骗手段来提高资产的价格,后来又抛给了有希望的买家,从而使价格暴跌。
Ivan解释说,RuneScape帮助他查看了哪些资产正在通过加密技术进行抽放。他说:“我的初次经验被RuneScape抛弃了。”
这种认可可以帮助投资者和交易者远离或操纵潜在的风险交易。
其他游戏也传授类似的市场熟悉度
RuneScape不是唯一拥有类似于现实世界经济学框架的游戏。一个名为Second Life的虚拟世界游戏使用Linden Dollars-玩家可以用USD购买的模拟在线金钱。
魔兽世界还拥有与符文景观相似的内部经济。一些玩家甚至试图出售真实世界的现金。
此外,视频游戏与现实生活之间的联系只是随着时间的推移而增加。加密货币和区块链为将游戏中的货币发送到现实世界中进行销售和交易铺平了道路,并为用户之间的物品转移提供了便利。
类似地,基于区块链的虚拟现实平台正在兴起,以数字房地产销售以太坊(ETH)等加密资产。