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Android 移动游戏玩家通过 OviO 探索 Web3 机会

发布时间:2022/09/21 区块链产业 浏览:190

据悉,手机游戏已成为视频游戏开发的关键。它代表了大约60%的市场份额,并将在可预见的未来继续增长。OviO承认手机游戏作为通向Web3技术和游戏玩家授权的门户的潜力。

移动游戏继续占据主导地位

视频游戏代表了数十年的硬件、软件、挫折、娱乐、社交等。然而,近年来,焦点已从在PC或游戏机上玩视频游戏转移到在移动设备上玩。这并不奇怪,因为普通的智能手机或平板电脑比某些人的家用电脑更强大,而且更便携。此外,通过WiFi或蜂窝数据获得互联网连接变得更加容易。

根据最近的一份报告,手机游戏占全球所有视频游戏的60%。这是一个陡峭的市场,尽管许多PC和游戏机的死忠发誓永远不会接触这些移动游戏。这部分是由于许多游戏探索微交易-甚至是付费获胜机制-从玩家那里拿钱。尽管一些游戏玩家乐于为手机游戏的进展付费,但他们无法控制购买的资产或其他游戏内货币和物品。

Web3技术可以改变这种叙述并赋予游戏玩家权力。OviO是一种基于区块链的解决方案,旨在弥合Web2移动游戏和Web3技术之间的差距,以强调游戏内货币标记化。将手机游戏中的宝石、黄金或白银转换为可交易的加密资产将开启新的流动性渠道,并允许玩家通过玩这些游戏赚取少量资金。

对于OviO,货币代币化只是更广泛生态系统的一个方面。该平台可以为越来越多受支持的手机游戏提供打折的游戏内货币购买。此外,用户可以获得OviO积分来兑换游戏内奖励。它为移动游戏提供了不同的方法,这个市场代表了近1750亿美元的游戏内货币。为用户提供一种交易、购买、出售和交换资产的方式——这些资产通常在游戏之外没有任何价值——是Web3潜力的一个强有力的例子。

解决现有的垂直问题

OviO的方法是有道理的。该团队没有从头开始构建新游戏——以及随之而来的营销——而是积极寻求与现有开发商和发行商的合作伙伴关系。这种方法得到了回报,因为当今许多手机游戏都支持Web3组件。此外,可以通过GooglePlay商店中最近发布的OviO移动应用程序访问TrialXtreme4和ImpossibleSpace等游戏。这些应用程序将在未来几周内登陆iOS。

OviO联合创始人兼首席执行官Nir​​Hauer评论说:“我们的使命是通过我们的通用游戏代币为游戏玩家和加密社区提供最佳流动性体验,这可以为我们的社区提供跨所有游戏、域、链和类别的任何游戏资产的互操作性和所有权的圣杯。我们的无摩擦方法意味着我们的游戏玩家社区可以从我们的游戏中获得最佳体验,更不用说独家游戏内内容、购买游戏币的巨大折扣,以及为我们最忠实的用户提供更好的汇率。”

选择在GooglePlay商店推出是明智的,因为Android拥有最重要的移动操作系统市场份额。此外,借助NVIDIAShieldPro等设备,可以在沙发上玩高要求的手机游戏。随着越来越多的开发者和发行商开始探索Web3的机会,移动游戏领域将继续发展。