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因联合创始人声称项目正在“治愈”,Axie 复兴的销量激增 205%
发布时间:2022/07/12 区块链产业 浏览:172
据悉,Play-to-earn(P2E)虚拟世界游戏AxieInfinity似乎正在好转,其不可替代代币(NFT)的销量在过去7天内飙升了205%。
该项目的联合创始人JeffZirlin周五在Twitter上回应了这种观点,此前他表示该项目正在“治愈”,因为NFT土地抵押的大力采用、Ronin桥的备份以及游戏下载和NFT的显着增长销售量。
根据CryptoSlam的数据,Axieinfinity在过去7天内从总共23,100名买家那里产生了价值130万美元的销售额,本周增长了205%。
在7月4日推出质押支持后,对AxieInfinityLandNFT的需求激增似乎是造成突然增长的因素之一。质押功能使土地所有者能够以游戏的原生AxieInfinity(AXS)代币获得每周奖励.根据RoninChainexplorer的数据,在撰写本文时,大约91%的16,794个循环供应已被质押。
该项目还于本月启动了名为Origin的新游戏模式的第二阶段升级,截至6月中旬已有600,000名注册用户。该游戏在最终全球发布之前处于抢先体验模式,它使用户能够使用可玩的Axie怪物NFT进行收集、交易和战斗。据说升级修复了游戏中的许多错误。
NFT销量的增加可能是由于Ronin桥在6月28日重新启动。该桥是为AxieInfinity构建的侧链,使用户能够在游戏和以太坊主网之间转移资产。然而,在臭名昭著的6亿美元黑客攻击之后,它自3月下旬以来一直处于离线状态。
尽管如此,过去一周205%的交易量激增仅使AxieInfinity成为该时间范围内第18位最畅销的NFT项目,与2021年底的排行榜榜首日相去甚远。
自11月兴趣达到顶峰以来,AxieInfinity生态系统一直处于长期下降趋势。当月,该项目产生了价值高达7.539亿美元的NFT销售额,而其原生AXS代币创下164.90美元的历史新高(ATH)。截至6月,其当月NFT销售额仅为310万美元,而AXS在撰写本文时较其ATH下跌91.4%至14.18美元。
由于玩家留存和游戏寿命被视为该项目的关键问题,AxieInfinity团队最近一直在探索扩展生态系统的方法。
在周六的一篇博客文章中,AxieInfinity团队指出,他们的愿景是创建一个“整个游戏世界”,其中包含类似于《星球大战》、《最终幻想》或《指环王》等标志性系列的全面知识。
作为推动的一部分,该团队将与专注于游戏的去中心化自治组织(DAO)Strider合作,推出专注于构建游戏虚构世界Lunacia背后故事的内容。
该团队还表示,它最近推出了三个旨在促进社区发展的新计划,称为“LunacianCodes、CreatorProgram和Fellowship合作”。前两个专注于通过推荐和内容创作来奖励用户,而后者则为200个奖学金提供资金,作为创作者学院的一部分。