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Crypto Unicorns 创始人表示 P2E 游戏正处于漫长的“成熟阶段”
发布时间:2022/08/22 区块链创始人 浏览:100
据悉,CryptoUnicorns创始人AronBeireschmitt与NFTSteez就区块链游戏构建可持续的游戏内游戏和赚取经济体所需的关键组件进行了交谈。
随着围绕游戏赚钱(P2E)游戏和平台的炒作在2022年初开始减少,Web3参与者开始强调需要让游戏更加“有趣”,减少以金融为导向。在NFTSteez的最新一集中,AlyssaExpósito和RaySalmond与LagunaGames的首席执行官和CryptoUnicorns的创始人AronBeireschmitt就以P2E为重点的区块链游戏的可持续性进行了交谈。
对于Beireschmitt来说,从玩到赚到玩到赚的模式的演变表明,这些游戏仍有待试验和成熟。“制作游戏没有任何改变,”Bereschmitt说,但借助区块链技术,加密货币原住民和游戏玩家现在能够玩、拥有这些游戏和赚钱模式,并可能从中获利。手头更大的问题是,它是否可持续?
P2E游戏的范式和情感转变
关于围绕P2E的情绪转变以及CryptoUnicorns如何接近它,Beireschmitt表示,它正在“通过结合经济农业模拟”以及实时“基于技能的游戏循环”来吸引更多用户,从而为可持续发展规划道路进入它的生态系统。根据Beireschmitt的说法,这些游戏循环不仅需要具有相似的形式和功能,而且还需要对玩家充满乐趣和吸引力。
然而,他也承认,基于区块链的游戏并不适合所有人,加密独角兽的目标人群更符合加密原生人群。
根据Beireschmitt的说法,缺乏“免费游戏的激励机制”,即开发者最大限度地从少数在免费游戏中消费的玩家那里获取价值。这种差异造成了“范式不匹配”,即Web3游戏使玩家能够在游戏内物品、资产和技能方面达到新的自主权和所有权水平。
对于Beireschmitt来说,这就是让“玩和赚”模式“引人注目”的原因,因为玩家可以在玩他们最喜欢的游戏的同时获得潜在的收益。贝瑞施密特说,Web3不仅支持玩家的出处和所有权,而且通过治理模型,玩家和参与者现在有权“掌握游戏、生态系统和IP(知识产权)的方向”。
游戏内经济是一项正在进行的工作
事实证明,游戏内经济是大多数玩和赚钱游戏的症结所在。在讨论游戏内经济长期可持续发展所必需的因素时,Bereschmitt解释说,一个有帮助的因素是被动玩家和主动玩家之间的动态。被动玩家是那些投资主动玩家以在游戏中进步的人。
然而,Beireschmitt强调,为了使动态可持续,必须实施“基于技能的游戏循环”和“代币汇”,因为这会让玩家回到经济和生态系统。正如Beireschmitt所说,大多数游戏和赚钱游戏仍在整理从“成长阶段”到“成熟阶段”的过渡,但他坚信“未来的日子里有光明的未来!”